
自己紹介
北海道大学大学院 情報科学院 情報理工学専攻 博士後期課程所属 日下部完と申します。ヒューマンコンピュータインタラクション(Human-Computer Interaction, HCI)の研究領域にて、モバイルデバイス向けのアクセサリ型インタフェースを活用したインタラクションの改善・拡張を研究しています。センシング、ファブリケーション、ジェスチャ認識、機械学習、3Dプリンティング、回路設計の技術と人間中心的な研究アプローチを組み合わせることで、ユーザー体験の向上に寄与する技術や体験の創出を目指しています。さまざまな形での交流を心よりお待ちしております。どうぞお気軽にご連絡ください。
ニュース
- 第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2025)で1件の研究がスポンサー賞に選出されました。(2025/12/5)
- 第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS2025)に2件の論文、1件のデモポスター、1件の国際学会招待発表が採択されました。(2025/11/25)
- 【NoMaps2025連携イベント】新雪クリエーターズWEEK2025 新雪AKATSUKI NightにVR展示を行いました(2025/08/19)
- FIT2025 第24回情報科学技術フォーラム トップコンファレンスセッションにて「展示空間における手で掴むヘッドセットのVRポインティング手法の検討」の登壇発表を行いました(2025/9/5)
- CHI 2025にて研究題目「Understanding Usability of VR Pointing Methods with a Handheld-style HMD for Onsite Exhibitions」の口頭発表を行いました(2025/4/30)
- 市民公開講座 / 横浜市MICE次世代育成事業「CHI 2025 シンポジウム」にて招待発表を行いました(2025/4/26)
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プロジェクト
出版物/発表
[1] 日下部 完, 池松 香, 坂本 大介, 小野 哲雄. BodSockets:スマホソケット型インタフェースを用いたスマートフォンの背面領域を活用した操作手法の提案 情報処理学会論文誌,情報処理学会, Vol. 66 (12). doi
[2] 豊田 真吾, 日下部 完, 坂本 大介. KanaShark: SHARK2に基づく日本語ジェスチャ入力手法の検討 第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2025),日本ソフトウェア科学会,2025年12月. URL
[3] 小林 広夢, 鈴木 湧登, 日下部 完, 坂本 大介. 座位での物理的な制約の緩和を目指した知覚されない閾値に基づいたリダイレクション手法の提案と評価 第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2025),日本ソフトウェア科学会,2025年12月. URL
[4] 日下部 完, 阿部 優樹, 坂本 大介, 小野 哲雄. BeMyARm:カメラエイミングを補助する視覚障がい者のための物体探索システムの提案 第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2025),日本ソフトウェア科学会,2025年12月.デモポスター発表 URL
[5] 阿部 優樹*,日下部 完*,崔 明根*,坂本 大介,小野 哲雄. *共同第一著者. 展示空間における手持ち型ヘッドマウントディスプレイのVRポインティング手法の検討 第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2025),日本ソフトウェア科学会,2025年12月.国際学会招待発表 URL
[6] 阿部 優樹*,日下部 完*,崔 明根*,坂本 大介,小野 哲雄. *共同第一著者. 展示空間における手で掴むヘッドセットのVRポインティング手法の検討 第24回情報科学技術フォーラム(FIT2025),一般社団法人電子情報通信学会,2025年9月.トップコンファレンスセッション URL
[7] Yuki Abe*, Kan Kusakabe*, Myungguen Choi*, Daisuke Sakamoto, Tetsuo Ono. *Joint first authors. Understanding Usability of VR Pointing Methods with a Handheld-style HMD for Onsite Exhibitions ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI 2025), ACM, 2025. Hornable Mention Award (5% of accepted papers). URL
[8] 日下部 完, 坂本 大介, 小野 哲雄. RingSense:スマートフォン背面のジェスチャ入力を実現するスマホリング型インタフェースの設計と実装 情報処理学会論文誌,情報処理学会, Vol. 66 (2) URL
[9] 日下部 完*, 阿部優樹*, 坂本 大介, 小野 哲雄. *共同第一著者. Game-2-X: 種類が異なるゲームプレイ間を繋ぐシステムの提案 第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2023),日本ソフトウェア科学会, デモンストレーション発表. URL
[10] 日下部 完, 坂本 大介, 小野 哲雄. スマートフォン背面のジェスチャ入力を実現するスマホリング型デバイスの設計と実装 第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2022),日本ソフトウェア科学会, pp.8-14,2022年12月. (ロング発表, 採択率:12.5%) URL
[11] 日下部 完, 崔 明根, 坂本 大介, 小野 哲雄. 無段階調整インタフェースのためのハンドジェスチャによる操作手法の探索的研究. 情報処理学会 研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI), 2022-HCI-197(25), 1-8, 2022年3月. URL




