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I’m Kan !

北海道大学大学院 情報科学院 情報科学専攻 博士後期課程3年の日下部完と申します。ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)の分野で、アクセサリ型インタフェースなどを用いて、インタラクションを改善・拡張する研究に取り組んでいます。研究では、インタラクションをデザインした上で、センシング、ジェスチャ認識、機械学習、3Dプリンティングといった技術を組み合わせて実際に動くプロトタイプを素早く作り、ユーザ実験を通じてその使いやすさを検証しています。

Education

  • 2024-now北海道大学大学院 情報科学院博士後期課程 · 指導教員:坂本 大介
  • 2022-2024北海道大学大学院 情報科学院修士課程
  • 2020-2022北海道大学学士課程
  • 2015-2020岐阜工業高等専門学校準学士(工学)

Work Experience

  • 2026シンガポールマネジメント大学客員研究員 · 2026年3月〜10月
  • 2024-2025LINEヤフー株式会社リサーチインターン · 2024年7月〜2025年3月

Technical skills

Languages

PyC#SwKtJSCDtAr

Frameworks & tools

  • PyTorch
  • TensorFlow
  • Unity
  • ARKit
  • ROS 2
  • Flutter
  • React / Next.js
  • Fusion 360
  • Figma
  • Adobe CC
Rapid Prototyping3D PrintingMobile AppsMachine Learning

Highlights

  • 2025CHI 2025 Honorable Mention採択論文の上位5% · 手で掴むHMDのVRポインティング
  • 2025WISS 2025 スポンサー賞論文2件・デモ1件・国際学会招待発表1件が採択
  • 2024EXEX 博士フェローシップ北海道大学 · 2024–2027
  • 2024テレビ出演「EXITのハッケン北海道!」で研究を紹介

Keywords

Mobile InteractionGesture DesignVR / XR

Publications

  • 2025
    BodSockets:スマホソケット型インタフェースを用いたスマートフォンの背面領域を活用した操作手法の提案
    日下部 完, 池松 香, 坂本 大介, 小野 哲雄.
    情報処理学会論文誌,情報処理学会, Vol. 66 (12). doi
    情報処理学会論文誌 66(12)
  • 2025
    KanaShark: SHARK2に基づく日本語ジェスチャ入力手法の検討
    豊田 真吾, 日下部 完, 坂本 大介.
    第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2025),日本ソフトウェア科学会,2025年12月. URL
    WISS 2025
  • 2025
    座位での物理的な制約の緩和を目指した知覚されない閾値に基づいたリダイレクション手法の提案と評価
    小林 広夢, 鈴木 湧登, 日下部 完, 坂本 大介.
    第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2025),日本ソフトウェア科学会,2025年12月. URL
    WISS 2025
  • 2025
    BeMyARm:カメラエイミングを補助する視覚障がい者のための物体探索システムの提案
    日下部 完, 阿部 優樹, 坂本 大介, 小野 哲雄.
    第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2025),日本ソフトウェア科学会,2025年12月.デモポスター発表 URL
    WISS 2025 · デモ
  • 2025
    展示空間における手持ち型ヘッドマウントディスプレイのVRポインティング手法の検討
    阿部 優樹*,日下部 完*,崔 明根*,坂本 大介,小野 哲雄. *共同第一著者.
    第33回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2025),日本ソフトウェア科学会,2025年12月.国際学会招待発表 URL
    WISS 2025 · 招待発表
  • 2025
    展示空間における手で掴むヘッドセットのVRポインティング手法の検討
    阿部 優樹*,日下部 完*,崔 明根*,坂本 大介,小野 哲雄. *共同第一著者.
    第24回情報科学技術フォーラム(FIT2025),一般社団法人電子情報通信学会,2025年9月.トップコンファレンスセッション URL
    FIT 2025 · TCS
  • 2025
    Understanding Usability of VR Pointing Methods with a Handheld-style HMD for Onsite Exhibitions
    Yuki Abe*, Kan Kusakabe*, Myungguen Choi*, Daisuke Sakamoto, Tetsuo Ono. *Joint first authors.
    ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI 2025), ACM, 2025. Honorable Mention Award (5% of accepted papers). URL
    Honorable Mention(上位5%)
    ACM CHI 2025
  • 2025
    RingSense:スマートフォン背面のジェスチャ入力を実現するスマホリング型インタフェースの設計と実装
    日下部 完, 坂本 大介, 小野 哲雄.
    情報処理学会論文誌,情報処理学会, Vol. 66 (2) URL
    情報処理学会論文誌 66(2)
  • 2023
    Game-2-X: 種類が異なるゲームプレイ間を繋ぐシステムの提案
    日下部 完*, 阿部優樹*, 坂本 大介, 小野 哲雄. *共同第一著者.
    第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2023),日本ソフトウェア科学会, デモンストレーション発表. URL
    WISS 2023 · デモ
  • 2022
    スマートフォン背面のジェスチャ入力を実現するスマホリング型デバイスの設計と実装
    日下部 完, 坂本 大介, 小野 哲雄.
    第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2022),日本ソフトウェア科学会, pp.8-14,2022年12月. (ロング発表, 採択率:12.5%) URL
    採択率 12.5%
    WISS 2022 · ロング
  • 2022
    無段階調整インタフェースのためのハンドジェスチャによる操作手法の探索的研究.
    日下部 完, 崔 明根, 坂本 大介, 小野 哲雄.
    情報処理学会 研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI), 2022-HCI-197(25), 1-8, 2022年3月. URL
    IPSJ SIG-HCI 197