About

Hi, I'm Kan Kusakabe, a second‑year PhD student in Information Science at Hokkaido University and an HCI researcher. My work centers on interactive mobile interfaces (accessory‑style designs, advanced sensing, and gesture input). By combining machine learning with rapid prototyping and 3D printing, I create solutions that seamlessly blend digital and physical experiences. I'm always eager to discuss research collaborations, internships, or career opportunities. Thanks for visiting my portfolio, and feel free to reach out via the icons below!

News

・Invited Talk at Public Lecture / Yokohama City MICE Next-Generation Development Initiative: CHI 2025 Symposium (Apr 26, 2025)

・Oral presentation at CHI 2025 titled ''Understanding Usability of VR Pointing Methods with a Handheld-style HMD for Onsite Exhibitions'' (Apr 30, 2025)


Projects

Publications

[1] Yuki Abe*, Kan Kusakabe*, Myungguen Choi*, Daisuke Sakamoto, Tetsuo Ono. *Joint first authors. Understanding Usability of VR Pointing Methods with a Handheld-style HMD for Onsite Exhibitions ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI 2025), ACM, 2025. Hornable Mention Award (5%). DOI
[2] Kan Kusakabe, Daisuke Sakamoto, Tetsuo Ono. RingSense: Exploring User-defined Gestures for Phone Ring Holders 情報処理学会論文誌,情報処理学会, Vol. 66 (2) DOI
[3] Kan Kusakabe, Daisuke Sakamoto, Tetsuo Ono. スマートフォン背面のジェスチャ入力を実現するスマホリング型デバイスの設計と実装 第30回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2022),日本ソフトウェア科学会, pp.8-14,2022年12月. (ロング発表, acceptance rate: 12.5%) DOI
[4] Kan Kusakabe*, Yuki Abe*, Daisuke Sakamoto, Tetsuo Ono. *Joint first author. Game-2-X: 種類が異なるゲームプレイ間を繋ぐシステムの提案 (Game-2-X: Connecting Different Gameplays) 第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2023),日本ソフトウェア科学会, デモンストレーション発表. DOI
[5] Kan Kusakabe, Myungguen Choi, Daisuke Sakamoto, Tetsuo Ono. 無段階調整インタフェースのためのハンドジェスチャによる操作手法の探索的研究. 情報処理学会 研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI), 2022-HCI-197(25), 1-8, 2022年3月 DOI