Game-2-X: 種類が異なるゲームプレイ間を繋ぐシステムの提案
ゲームプレイを介したコミュニケーションは,親子間の信頼関係の向上や知らない人同士のアイスブレイキングに役立つ.しかし,常に全員がルールを知っているゲームが存在するとは限らず,これはコミュニケーション機会を逃す可能性につながる.そこで本稿では,異なる種類のゲーム環境内でのプレイ内容に応じて他方のゲームの難易度を動的に変化させるシステム Game-2-X を提案する.本システムを使用することで,各ユーザは自身の得意とするゲームで遊びながら,他方のプレイヤのゲームとの接続が可能となり,これまで交えることが難しかった異種ゲームでのコミュニケーションを実現する.Game-2-X の初期段階として,ボードゲームに焦点を絞った実装を行い,特定のボードゲーム間の接続を実際にデモンストレーション発表した.